5) El año de las transacciones digitales. El desembarco de Amazon en España empujar¨¢ el comercio electr¨®nico a rozar la cifra r¨¦cord de 10.000 millones de euros. Pagar por todo tipo de contenidos digitales, eBooks, m¨²sica, videojuegos, informaci¨®n¡, empezar¨¢ a ser cotidiano. M¨¢s presi¨®n sobre las industrias tradicionales por acelerar su transformaci¨®n digital. No se deje el m¨®vil en casa, el 2012 podr¨ªa ser el primer año en el que compre algo sobre la marcha.
Hace unos años, Peek lanz¨® al mercado un producto algo peculiar: un dispositivo similar a un tel¨¦fono, con teclado qwerty y distintos tamaños (variaban en funci¨®n del modelo) destinado al env¨ªo y recepci¨®n de correos electr¨®nicos y mensajes de Twitter. Nada m¨¢s. La compañ¨ªa ofrec¨ªa acceso a Internet de por vida, pero este año ha anunciado que cesar¨¢ su actividad. Sin embargo, ofrece los terminales disponibles a quien quiera trabajar con ellos.
Lo cierto es que, a pesar de tratarse de una apuesta valiente, no hab¨ªa lugar para estos dispositivos en el mercado, que no ten¨ªan nada que hacer ante smartphones mucho m¨¢s potentes y con muchas m¨¢s funciones, como el iPhone 4S o el Samsung Galaxy Nexus.De hecho, la propia compañ¨ªa, que ahora se dedica a las soluciones en la nube, se mostraba sorprendida de que hubiera usuarios que segu¨ªan utilizando los aparatos en enero de este año, ¨²ltimo mes en el que estuvo disponible el servicio.Esto les deja ¡°con un mont¨®n de Peeks con software obsoleto, configuraciones mezcladas, etc.¡±. Por ello, decidieron ofrecer estos dispositivos a quien est¨¦ interesado en ellos.Lo ¨²nico necesario es enviar un correo electr¨®nico a la direcci¨®n que proporcionan en su blog y encargarse de los costes de env¨ªo. Despu¨¦s, la compañ¨ªa promete enviar uno de los terminales, junto un cargador y una bater¨ªa. ¡°Te daremos lo que podamos darte y te señalaremos el resto¡±.Seg¨²n declar¨® el CEO de Peek a The Verge, todav¨ªa tienen varios miles de dispositivos. ¡°Tal vez alguien pueda construir algo genial¡±, explica, aunque para ellos tendr¨¢ que utilizar un sistema operativo que ¡°apesta, pero se puede trabajar en ¨¦l¡±.
Un equipo de cient¨ªficos de IBM Research ha conseguido demostrar que es posible almacenar informaci¨®n en ¨²nicamente 12 ¨¢tomos. Actualmente se necesitan aproximadamente un mill¨®n de ¨¢tomos para almacenar un bit de informaci¨®n, pero con este descubrimiento podr¨ªan construirse dispositivos mucho m¨¢s pequeños y eficientes.
Actualmente el material m¨¢s utilizado para la creaci¨®n de memorias y otros componentes es el silicio. Sin embargo, a pesar de que cada vez es m¨¢s barato y eficiente, tiene ciertas limitaciones f¨ªsicas intr¨ªnsecas.Por ello, en IBM creen que han de investigarse nuevas soluciones que sean capaces de seguir el ritmo de la innovaci¨®n inform¨¢tica. De este modo, comenzaron su aproximaci¨®n desde la unidad m¨¢s pequeña de almacenamiento de informaci¨®n: el ¨¢tomo.As¨ª, en un futuro, explican, ser¨ªa posible la creaci¨®n ¨¢tomo a ¨¢tomo de nanoestructuras que aplicasen ¡°una forma no convencional de magnetismo llamada antiferromagnetismo¡±. Esto permitir¨ªa almacenar hasta 100 veces m¨¢s informaci¨®n en el mismo espacio.La mayor dificultad es magnetizar un bit sin que afecte a los que se encuentran cerca con su campo magn¨¦tico. Sin embargo, los cient¨ªficos de IBM pudieron agrupar de forma mucho m¨¢s densa (con menos espacio entre ¨¢tomos) 12 ¨¢tomos antiferromagn¨¦ticos que almacenaron un bit de informaci¨®n durante varias horas.
Por el momento, esta tecnolog¨ªa est¨¢ en una fase experimental y necesita temperaturas muy bajas para funcionar. No obstante, si se aumenta el n¨²mero de ¨¢tomos a entre 150 y 200, ser¨ªa posible que los bits fuesen estables a temperatura ambiente, seg¨²n explic¨® uno de los encargados del experimento a la BBC.Un equipo de bi¨®logos y bioingenieros de la Universidad de California, San Diego (UCSD) ha creado pequeñas pantallas cuyos p¨ªxeles est¨¢n formados por millones de bacterias que se ¡®encienden¡¯ de forma simult¨¢nea. Para lograrlo, sincronizaron estas bacterias, a las que se les hab¨ªa agregado una prote¨ªna fluorescente mediante modificaci¨®n gen¨¦tica.Para este proyecto se han utilizado colonias de la bacteria Escherichia coli (E. coli) cuyo reloj biol¨®gico fue ¡®sincronizado¡¯. De este modo, todas las bacterias de una colonia brillan al mismo tiempo.
Despu¨¦s, las bacterias pueden utilizarse para detectar, por ejemplo, la presencia de ars¨¦nico, ya que son muy sensibles a varios tipos de contaminantes.Por lo tanto, seg¨²n Jeff Hasty, profesor de Biolog¨ªa y Bioingenier¨ªa de la USCD, en este sensor biol¨®gico la frecuencia con la que se produce el parpadeo indica la presencia y la cantidad de ars¨¦nico. Adem¨¢s, a diferencia de la mayor¨ªa de los kits de medici¨®n, que se suelen usar una sola vez, los sensores biol¨®gicos se podr¨ªan utilizar durante periodos de tiempo prolongados.¡°Como la bacteria responde de diferentes formas a diferentes concentraciones variando la frecuencia de su patr¨®n de iluminaci¨®n, pueden proporcionar una actualizaci¨®n continua sobre c¨®mo de peligroso es un pat¨®geno o una toxina en cualquier momento determinado¡±, explic¨® Hasty.Innovaci¨®n bacterias p¨ªxel biolog¨ªa En cuanto al funcionamiento del sistema, se basa en el mecanismo de comunicaci¨®n que utilizan varias especies de bacteria: quorum sensing. Las bacterias se comunican mediante pequeñas mol¨¦culas colocadas entre ellas, que activan y coordinan diferentes comportamientos. De este modo se produce la sincronizaci¨®n.
El problema es que cuando hay un gran n¨²mero de celdas en una colonia, la señal tarda en propagarse y la sincronizaci¨®n es demasiado lenta. Sin embargo, los investigadores descubrieron que cada colonia de bacterias emite gases que se pueden compartir entre los cientos de colonias que forman un chip especial. As¨ª, se sincronizan todas las bacterias de la colonia, mientras que las celdas lo hacen mediante quorum sensing.Esta semana hablamos de c¨®mo los ordenadores leer¨¢n la mente en cinco años, de una nueva bater¨ªa cuyo combustible es el papel o de las gafas de realidad aumentada de Google. Aqu¨ª est¨¢n los ¨²ltimos post de nuestra secci¨®n de Innovaci¨®n patrocinada por La Catedral Innova del Ayuntamiento de Madrid.Sony present¨® en la exhibici¨®n Eco-Products de la ciudad de Tokio, un dispositivo que utiliza papel destruido como fuente de energ¨ªa. No es la primera vez que el gigante japon¨¦s de la electr¨®nica desarrolla proyectos de esta caracter¨ªsticas, en el pasado sus investigadores utilizaron zumo de fruta para encender un walkman.IBM ha publicado cinco predicciones que, seg¨²n creen, tendr¨¢n lugar en el mundo de la tecnolog¨ªa a lo largo de los pr¨®ximos cinco años. As¨ª, por ejemplo, creen que las contraseñas no volver¨¢n a ser necesarias y que, adem¨¢s, los ordenadores ser¨¢n capaces de leer la mente de los usuarios.
Google y Apple son conscientes de que, con la generalizaci¨®n de los smartphones, el tel¨¦fono m¨®vil cada vez es m¨¢s importante en la vida de los usuarios. Por ello, quieren crear accesorios que se comuniquen con estos dispositivos. As¨ª, mientras que Apple apuesta por perif¨¦ricos similares a relojes y pulseras, Google est¨¢ creando unas gafas de realidad aumentada.Cient¨ªficos japoneses añaden al papel propiedades t¨¢ctiles
Los cient¨ªficos japoneses Kohei Tsuji y Akira Wakita, de la Universidad Keio, en Tokio, ha inventado una t¨¦cnica para incorporar al papel propiedades t¨¢ctiles. El desarrollo no convierte una hoja en una pantalla, pero permite cierta interacci¨®n. En el v¨ªdeo donde se muestran los resultados de la investigaci¨®n se puede ver c¨®mo cambian los colores al tocar la superficie.
La aplicaci¨®n Rockmate para iPad es un software para los amantes de la m¨²sica. Con ella puedes convertir tu tableta en un estudio de m¨²sica de una manera f¨¢cil y r¨¢pida. Rockmate cuenta con cuatro instrumentos en la misma pantalla para la creaci¨®n de canciones.
Rockmate dispone de un metr¨®nomo inteligente y looper en tiempo real, que ayudan a componer y a grabar las canciones en la aplicaci¨®n. Adem¨¢s, tiene efectos de guitarra, varios estilos de teclado y bater¨ªa, as¨ª como progresiones de acordes inteligentes para mejorar tu composici¨®n.Una encuesta realizada por ChangeWave Research ha mostrado que los usuarios del iPhone 4S est¨¢n m¨¢s satisfechos con este dispositivo que quienes compraron un iPhone 4 en el momento de su lanzamiento. En concreto, un 96% de los encuestados se mostraron muy satisfechos o algo satisfechos (77% y 19%, respectivamente), frente al 93% (72% y 21%) del anterior tel¨¦fono de Apple.Uno de los principales motivos de esto es que el nuevo dispositivo no sufre los problemas de cobertura que ten¨ªa el iPhone 4. De hecho, apenas un 2,5% de los usuarios ha experimentado un corte en una llamada.Tambi¨¦n ha ayudado el asistente del iPhone 4S, Siri, que es lo que m¨¢s gusta del iPhone 4S al 49% de los usuarios. Apple asegura que esta herramienta ¨²nicamente funciona en su nuevo tel¨¦fono, aunque ha habido quien ha conseguido hacer que funcione en un iPod Touch y en un iPhone 4.
Por otro lado, la poca duraci¨®n de la bater¨ªa, un problema que Apple sigue intentando solucionar, es el aspecto m¨¢s negativo para un 38% de los 215 usuarios encuestados por ChangeWave Research.La carrera de Internet a la ubicuidad est¨¢ fallando precisamente por su gran ¨¦xito. Con la ayuda involuntaria de sus usuarios, Internet est¨¢ generando un camino hacia el bloqueo, poniendo fin a su ciclo de innovaci¨®n y facilitando inquietantes nuevos tipos de control.La propia naturaleza de Internet, su car¨¢cter innovador, est¨¢ en riesgo. Como aparatos atados, las aplicaciones eclipsan el ordenador personal.Este art¨ªculo es fruto de la colaboraci¨®n entre Juana Corbal¨¢n (@corbaxseo) y TICbeat. Juana Corbol¨¢n es consultora SEO y desarrolladora Web y es socia de Corbax. Cuenta con m¨¢s de 13 años de experiencia como directora de proyectos y desarrollo web en varias empresas. Escribe peri¨®dicamente en su blog Dcorbaxeo SEO.
La trayectoria actual de Internet se est¨¢ convirtiendo en una oportunidad perdida. Su salvaci¨®n est¨¢ en manos de sus millones de usuarios.El aumento del n¨²mero de m¨®viles y nubes centradas en los dispositivos est¨¢n produciendo un cambio sin precedentes del poder de los usuarios y desarrolladores de software, a los vendedores del sistema operativo.Hay una relaci¨®n constante de plataformas como los sistemas operativos con los proveedores, tanto para los usuarios finales como para los desarrolladores de software.Durante d¨¦cadas hubo una forma sencilla para la gente de crear y compartir o vender software. Cualquier persona pod¨ªa escribir y ejecutar el software para un sistema operativo.Las colecciones de software estaban ancladas a un sistema operativo. Y ello acab¨® con un ¨²nico sistema operativo dominante: Windows.La gente ten¨ªa Windows, por lo que los desarrolladores de software deseaban escribir para Windows, lo que hizo que m¨¢s gente quisiera comprar Windows, lo que hac¨ªa a¨²n m¨¢s atractivo para los desarrolladores de software escribir para Windows, y as¨ª sucesivamente.
En la d¨¦cada de los 90 asistimos a la guerra entre navegadores: Microsoft impuso a los fabricantes de ordenadores que incluyeran su propio navegador, Internet Explorer, en el escritorio de Windows, declarando la guerra a su principal competidor, Netscape Navigator.Los usuarios pod¨ªan instalar Netscape en su ordenador, pero el hecho de ahorrarse uno o dos clips de rat¨®n, produjo a Microsoft ping¨¹es beneficios y el dominio absoluto de su navegador.Un fabricante de sistema operativo hab¨ªa favorecido indebidamente a sus propias aplicaciones.Cuando el iPhone sali¨® en 2007, su diseño era mucho m¨¢s restrictivo. Todo el software era de Apple.En 2008, Apple anunci¨® un kit de desarrollo de software para el iPhone. Permiti¨® a los desarrolladores de terceros escribir software para el tel¨¦fono, de la manera que hab¨ªan hecho durante años con Windows y Mac OS. Con una excepci¨®n ¨¦pica: los usuarios pueden instalar el software en un tel¨¦fono s¨®lo si se ofrece a trav¨¦s de la App Store del iPhone de Apple.Los desarrolladores deb¨ªan ser acreditados por Apple. Ni siquiera aplicaciones que emularan o mejoraran aplicaciones de Apple se permit¨ªan.
No s¨®lo no ser¨ªa posible comprar un iPhone sin el navegador de Apple, Safari, sino que ning¨²n otro navegador ser¨ªa permitido.Adem¨¢s Apple extrae un impuesto sobre cada pieza de software escrito por otros, (el 30% va a Apple). Algo nunca visto.A finales de 2008, hab¨ªa m¨¢s razones para relajarse: entra en el mercado Android de Google, creando una competencia para el iPhone con un modelo de desarrollo de aplicaciones de terceros un poco menos paranoico.Los desarrolladores todav¨ªa tienen que registrarse, pero pueden poner el software de inmediato, sin revisi¨®n por parte de Google. Tambi¨¦n hab¨ªa un impuesto del 30% en las ventas. Pero hab¨ªa y hay una gran v¨¢lvula de seguridad: los desarrolladores pueden simplemente dar o vender sus productos directamente a los propietarios de tel¨¦fonos Android sin necesidad de utilizar el mercado en absoluto. En la actualidad, la cuota de Android en el mercado es sustancialmente mayor que la del iPhone.
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