La inform¨¢tica acabar¨¢ siendo ¨Cya lo es en gran medida¨C una extensi¨®n de nuestro propio cuerpo. Sobre esta idea se construye la estrategia actual de una empresa m¨ªtica en la fabricaci¨®n de microprocesadores como es Intel, que est¨¢ acelerando su evoluci¨®n hacia terrenos con ingentes expectativas de futuro como es el Internet de las cosas, los wearables (o dispositivos ponibles) y la tecnolog¨ªa capaz de comprender el lenguaje gestual. Por eso no sorprende que Brian Krzanich, consejero delegado de Intel, centrara gran parte del discurso inaugural que realiz¨® en el foro de desarrolladores de la compañ¨ªa, que se celebra esta semana en San Francisco, en estas ¨¢reas y, en particular, en las novedades de RealSense, la tecnolog¨ªa de c¨¢mara basada en sensores que, aplicada a diversos dispositivos, permitir¨¢ que el usuario se comunique con estos mediante gestos.
¡°Hoy en d¨ªa tenemos ordenadores en nuestros escritorios, en nuestras mochilas, en la ropa, en casa e incluso en nuestro cuerpo. Estos equipos no solo son cada d¨ªa m¨¢s inteligentes y est¨¢n m¨¢s interconectados, sino que est¨¢n adquiriendo capacidades sensoriales nunca vistas, convirti¨¦ndose as¨ª en una extensi¨®n de nuestro propio cuerpo¡±, afirm¨® el directivo. ¨¦ste se esforz¨® sobre todo en detallar las aplicaciones pr¨¢cticas que la tecnolog¨ªa Realsense tendr¨¢ en un futuro pr¨®ximo en m¨²ltiples plataformas, pues adem¨¢s de con Windows y Android, los desarrolladores ahora podr¨¢n utilizar esta tecnolog¨ªa con otros sistemas como Mac OS X, ROS, Linux, Scratch 1, Unity, XSplit, OBS, Structure SDK, OSVR, Unreal Engine 4 y el Project Tango de Google.
La mentada tecnolog¨ªa podr¨¢ implantarse, adem¨¢s, en toda una bater¨ªa de dispositivos, desde robots a juegos de ordenador, pasando por equipos situados en hospitales, objetos en tiendas y, por qu¨¦ no, en m¨¢quinas de vending. Estas ¨²ltimas, por ejemplo, cambiar¨¢n por completo la forma de interactuar con los clientes si reconocen qui¨¦n est¨¢ dispuesto a adquirir alg¨²n producto, si es hombre o mujer e incluso facilitar que la persona realice su petici¨®n sin tocar un solo bot¨®n. Seg¨²n el CEO de Intel la empresa N&W tiene previsto fabricar 5.000 m¨¢quinas expendedoras de productos con tecnolog¨ªa RealSense incorporada el pr¨®ximo año.
El directivo present¨®, adem¨¢s, el primer prototipo de smartphone que incluye una c¨¢mara Realsense y que har¨¢ posible el uso de los tel¨¦fonos para escanear objetos en 3D, adem¨¢s de abrir ingentes posibilidades en el campo de los juegos. En esta l¨ªnea es importante el acuerdo que mantiene Intel con Google para combinar el Project Tango de la segunda con su tecnolog¨ªa Realsense. Ambas empresas est¨¢n desarrollando un kit para que los desarrolladores de Android puedan construir apps utilizando la tecnolog¨ªa Realsense que, afirman desde la compañ¨ªa, ¡°har¨¢ posibles nuevas experiencias, incluyendo tecnolog¨ªas de navegaci¨®n en interiores y de reconocimiento de ¨¢reas, realidad virtual, escaneado 3D y muchas otras posibilidades¡±. Dicho kit de desarrollo estar¨¢ disponible a finales de año, seg¨²n Krzanich.
¡°La gran pregunta para IDF [el nombre del congreso] este año es ¿qu¨¦ desarrollar¨¦is? ¿Qu¨¦ traer¨¦is al mundo?¡±, inst¨® el consejero delegado a los desarrolladores presentes en el evento. El ¨¢mbito de los videojuegos es uno de los que m¨¢s se pueden beneficiar de la tecnolog¨ªa Realsense, seg¨²n el directivo. De hecho, como ¨¦ste desvel¨®, una empresa llamada Razer comercializar¨¢ a principios de 2016 una c¨¢mara que integra esta tecnolog¨ªa de Intel de forma que recoja los movimientos de los jugadores haciendo el juego mucho m¨¢s inmersivo y real.
Krzanich tambi¨¦n desvel¨® los avances que su compañ¨ªa est¨¢ haciendo junto a Microsoft, empresa con la que est¨¢ colaborando para aplicar este concepto de inform¨¢tica extensiva al ordenador personal. En concreto mostr¨® una tecnolog¨ªa llamada Wake on Voice que ambas empresas est¨¢n integrando en el asistente de voz Cortana del gigante de software y que har¨¢ posible que los PC ejecuten ¨®rdenes de voz que les d¨¦ el usuario incluso cuando est¨¢n suspendidos.
El mismo concepto lo est¨¢ llevando Intel a los wearables. El directivo mostr¨® una pulsera inteligente con la que el usuario puede autenticarse para acceder a su ordenador cuando pasa cerca de ¨¦l. En el campo de los wearables la compañ¨ªa tambi¨¦n ha mostrado en el evento los productos que Fossil, empresa con la que mantiene un acuerdo, est¨¢ desarrollando basado en tecnolog¨ªas Intel, entre los que resalta un reloj con conectividad basado en el sistema Android Wear. Este y otros productos llegar¨¢n al mercado en el cuarto trimestre de este año.
Adem¨¢s, el fabricante ha anunciado, por otro lado, una nueva plataforma de software creada espec¨ªficamente para el m¨®dulo Intel Curie, un producto de hardware del tamaño de un bot¨®n que posibilita la creaci¨®n de soluciones ponibles.
El primer tel¨¦fono Android One para el mercado africano es el smartphone Hot 2, fabricado por Infinix una compañ¨ªa afincada en Hong Kong, y que se vender¨¢ en algunas tiendas en Nigeria y en la tienda online Jumia a un precio de unos 88 d¨®laresGoogle explic¨® hace algunos d¨ªas que pronto habr¨ªa novedades sobre su proyecto Android One y as¨ª ha sido, ya que acaba de anunciar la expansi¨®n a ¨¢frica de esta iniciativa, para ofrecer ¡°buenos tel¨¦fonos¡± Android a precios muy asequibles a pa¨ªses en desarrollo, y que comenz¨® hace un año en la India para extenderse despu¨¦s a otros mercados como Pakistan, Indonesia, Turqu¨ªa y Filipinas. Como es sabido, Android One supone unas gu¨ªas de diseño de los terminales, que deben cumplir unas especificaciones y caracter¨ªsticas, con un precio muy asequible y que, como los smartphones Nexus, cuentan con actualizaciones tempranas a las nuevas versiones de sistema y un soporte extendido para ellas por parte de Google.
El primer tel¨¦fono Android One para el mercado africano es el smartphone Hot 2, fabricado por Infinix una compañ¨ªa afincada en Hong Kong, y que se vender¨¢ en algunas tiendas en Nigeria y en la tienda online Jumia a un precio de unos 88 d¨®lares. El terminal estar¨¢ tambi¨¦n disponible a trav¨¦s de la misma tienda en Internet para otros pa¨ªses como Egipto, Ghana, Costa de Marfil, Kenia y Marruecos. La poblaci¨®n de estos 6 pa¨ªses suma unos 379 millones de usuarios potenciales y, seg¨²n explica Google en su blog, en Nigeria hay 50 millones de usuarios de Internet que acceden a trav¨¦s de su smartphone, por lo que con esta iniciativa espera ampliar significativamente esta cifra.
Seg¨²n Google, como todos los tel¨¦fonos Android One, el Hot 2 de Infinix combina hardware de buena calidad con la m¨¢s pura experiencia Android. El terminal tiene un diseño sencillo con l¨ªneas rectas y acabado en pl¨¢stico de distintos colores y tiene pantalla de 5 pulgadas con 720 x 1.280 pixeles de resoluci¨®n. La c¨¢mara posterior es de 8 MP y va acompañada de flash, mientras que la frontal tiene sensor de 2 MP. En el interior equipa un procesador MediaTek de 4 n¨²cleos, 1 GB de RAM (aunque la versi¨®n en color dorado llevar¨¢ 2 GB y costar¨¢ unos 10 d¨®lares m¨¢s) y 16 GB de almacenamiento ampliables. Adem¨¢s cuenta con radio FM y una bater¨ªa de 2.200 mAh. Las especificaciones, aunque humildes, sin duda parecen adelantar que se trata de un terminal sencillo pero m¨¢s que solvente para la mayor¨ªa de usuarios y a un precio realmente asequible. El Hot 2 se suministrar¨¢ adem¨¢s con Android 5.1.1 Lollipop y se actualizar¨¢ a Android 6.0 Marshmallow en un futuro pr¨®ximo.
Adem¨¢s del nuevo hardware para el mercado africano, dentro de las iniciativas de Android One, Google ha explicado que est¨¢ desplegando en todo el mundo una nueva versi¨®n de sus b¨²squedas para dispositivos m¨®viles que reduce el consumo de datos y ofrece una mejor respuesta en terminales con s¨®lo 512 MB de memoria RAM. Este buscador reduce hasta en un 90 por cien el consumo de datos en la p¨¢gina de resultados y tarda un tercio del tiempo en cargarlos.Por ¨²ltimo, Google ha comunicado que va a ampliar en los pr¨®ximos meses las funcionalidades de YouTube ¡°sin conexi¨®n¡± a Nigeria, Kenia, Ghana y Egipto. Esta caracter¨ªstica permite almacenar hasta 48 horas v¨ªdeos de YouTube en el dispositivo para verlos cuando no se tiene conexi¨®n, o para poderlos reproducir una segunda vez sin que se deba cargar de nuevo.Seg¨²n algunos analistas, toda la estrategia de los relojes inteligentes ha sido un fracaso: estos dispositivos son un bonito accesorio de moda, pero que no tiene ninguna aplicaci¨®n extraordinaria, la ¡°killer app¡±, al menos de momento. ¿Ser¨¢ 2016 el año de su despegue o el de su olvido?
Se acerca el mes de septiembre y con la celebraci¨®n de la feria IFA, empiezan a resonar entre la maraña de rumores tecnol¨®gicos, la llegada de nuevos relojes inteligentes que tratar¨¢n de competir con el Apple Watch, un producto que, a pesar de que parece va a ser pr¨¢cticamente un fracaso para la compañ¨ªa de Tim Cook, ya ha conseguido situarse como l¨ªder de la categor¨ªa. En las ¨²ltimas semanas, Samsung ha ido dando pistas de su nuevo reloj Gear S2, que mantendr¨¢ su apuesta de dejar a un lado Android Wear y quiz¨¢ consiga plantar cara al dispositivo de Apple con alguna funcionalidad que vaya m¨¢s all¨¢ de las que ya se han convertido en las habituales, y otros fabricantes como Motorola se espera anuncien en breve tambi¨¦n nuevas generaciones de sus relojes. Y es que estos dispositivos vestibles siguen siendo la pr¨®xima gran promesa tecnol¨®gica, pero el problema es que revisando las cifras, parece que de momento 2015 no va a ser el año de su despegue ni mucho menos y, a menos que pronto se encuentre la ¡°killer app¡± que los haga interesantes, es posible que el fantasma de las Google Glass aparezca para llevarse a los relojes tecnol¨®gicos (al menos a esta generaci¨®n) al limbo de las tecnolog¨ªas que van quedando en el olvido.
Seg¨²n ZDNet Corea, en julio, los analistas de Strategy Analytics estimaban que se vender¨ªan en todo el mundo algo m¨¢s de 28 millones de relojes inteligentes, de los cuales 15 millones ser¨ªan de Apple, aunque, de momento, la compañ¨ªa no ha querido revelar cifras de su nuevo dispositivo, o que todo el mundo atribuye a que las ventas han sido inferiores a lo que se esperaba. Otra empresa de an¨¢lisis, Statista, rebaja a 25 millones la cifra estimada de ventas totales, e incluso a menos de 20 millones, aunque depende de donde pongas la l¨ªnea que divide a los relojes inteligentes de productos como las pulseras cuantificadoras, y cree que Apple no superar¨¢ los 10 millones de unidades del Apple Watch en 2015. Algunos analistas de esta compañ¨ªa creen si cabe que la estrategia de los relojes inteligentes ha sido un fracaso, salvo en el caso de Apple, e incluso sobre ¨¦ste tienen sus dudas, al calificarlo como un bonito accesorio de moda, pero que no tiene ninguna aplicaci¨®n extraordinaria, la ¡°killer app¡±, al menos de momento.(cliquez ici pour suivre le lien)